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Depuis la sortie de la trilogie, votre jeu a atteint sa maturité et
franchi une nouvelle étape dans son évolution. Alessio nous
parle des projets qui nous attendent. |
lessio
:
Bienvenue, compagnons ! Cet été annonce une
nouvelle ère pour le jeu de bataille Le Seigneur des Anneaux. Depuis toutes ces années, il s'est
définitivement imposé comme notre troisième
système de jeu aux côtés de Warhammer
et de Warhammer 40,000, le nombre de joueurs qui le pratiquent
ne cesse de croître, tout comme les revendeurs qui
le distribuent, les sites internet qui y sont consacrés
et les clubs qui se vouent à son expansion. Et cela
ne saurait être un mal, car comme dirait l'autre,
plus on est de fous, plus on rit !
C'est pourquoi nous
comptons bien satisfaire cette communauté ô combien
dynamique en lui fournissant tout le soutien qu'elle mérite.
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Sonnez trompettes, résonnez clairons, le manuel
nouveau est arrivé ! Cet ouvrage compile tout le matériel
de jeu des précédents (La Communauté de l'Anneau,
Les Deux Tours et Le Retour du Roi) sans oublier leurs nombreux suppléments
(L'Ombre & la Flamme , Le Siège de Gondor, Les Champs du Pelennor
et Le Pillage de la Comté), afin d'obtenir un livre totalement
exhaustif. En plus des règles, ce tome contient les profils de
toutes les figurines actuellement en gamme, ce qui le rend indispensable à tout
hobbyiste qui se respecte. La section consacrée aux règles
est suivie d'une autre sur le Hobby qui fournit des conseils de modélisme,
sur la collection d'une armée et tout ce qui touche de près
ou de loin au jeu de bataille Le Seigneur des Anneaux. Cela comprend évidemment
la peinture, mais aussi les conversions, la fabrication de décors
ainsi que des règles additionnelles pour utiliser vos figurines.
Citons entre autres les règles de Raids Côtiers ou de Batailles,
qui permettent de jouer d'une façon totalement inédite.
Toutefois, au contraire de ses prédécesseurs, ce livre de
règles ne contient aucun scénario, car nous avons l'intention
de leur consacrer des suppléments à part entière,
afin de leur donner toute la profondeur qu'ils méritent par le
biais d'historiques détaillés et en les liant au sein de
campagnes. |

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Magie de la transition narrative, voici pour moi l'occasion
de vous présenter La Communauté de l'Anneau, le premier
de ces suppléments basés sur des scénarios, que vous
allez découvrir en détail plus loin dans cet article. Il
retrace l'odyssée de Frodo depuis la Comté jusqu'à la
séparation des Marcheurs à Amon Hen. Les scénarios
s'inspirent à la fois du film et du livre, avec des sections sur
la peinture des figurines et la fabrication des décors nécessaires
pour les jouer. Ne le répétez pas, mais je sais de source
sûre que des suppléments du même type seront consacrés
aux Deux Tours et au Retour du Roi.
Pour plus d'informations à ce sujet, lisez
les notes des Concepteurs d'Adam
Troke. |
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Rassurez-vous, cela ne signifie pas la disparition des
suppléments tels que L'Ombre & la Flamme ou Le Pillage de la
Comté. Les deux types cohabiteront afin de proposer plus de choix
aux joueurs vétérans. D'ailleurs, les prochains feront leur
apparition dès 2006 et auront pour thème les Orientaux et
la Chute du Nécromancien, avec quelques petites surprises. Les
Nains, les Ents, les Corsaires d'Umbar ou encore l'Ultime Alliance ne
sont qu'une infime partie des sujets que nous aimerions ensuite traiter,
alors préparez-vous à voir votre jeu s'étendre vers
de nouveaux horizons ! |
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Retour du Roi, qui sont © MMVI New Line Productions, Inc. Tous droits
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