Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
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e personnage spécial n'a pas été testé aussi minutieusement que ceux présentés dans le livre d'armée et ses règles ne sont donc pas nécessairement aussi équilibrées. Par conséquent, si vous souhaitez l'utiliser dans votre armée, il vous faudra obtenir l'accord de votre adversaire avant le début de la bataille.

Thyrus GormannVotre armée peut inclure Thyrus Gormann. Il compte comme un choix de Seigneur, mais occupe également un choix de Héros. Si vous le choisissez, il occupe donc un choix de Seigneur et un de Héros. Il doit être utilisé tel que décrit ci-dessous, et ne peut recevoir d'équipement et d'objets magiques supplémentaires.

Tous les sept ans, les représentants des huit collèges magiques d'Altdorf se réunissent pour décider lequel d'entre eux sera le nouveau Grand Patriarche. C'est une décision importante car les vents magiques seront plus puissants pour le collège dont fait partie le Grand Patriarche, alors que les autres verront leur magie s'affaiblir. L'épreuve pour déterminer l'Ordre dominant prend la forme d'un violent duel magique dans lequel des sorciers gladiateurs et leurs apprentis combattent pour vaincre leurs rivaux. Dans les années passées, ce duel se déroulait sans aucune règle et provoquait souvent la destruction de plusieurs quartiers d'Altdorf, causant un carnage parmi la population civile. Aujourd'hui, le duel se tient dans des limites strictes. Il est devenu l'un des spectacles les plus prisés du calendrier impérial.

Thyrus Gormann, le maître du collège Flamboyant, a été le Patriarche Suprême et le chef de tous les sorciers impériaux pendant de nombreuses années. Il a récemment été battu par un jeune sorcier doré du nom de Balthasar Gelt. Thyrus a admis sa défaite et a juré loyauté au nouveau Patriarche, mais son caractère emporté le poussera probablement à tenter de reconquérir son titre lors du prochain Duel. Il passe beaucoup de temps à la cour impériale d'Altdorf, et c'est l'un des plus anciens et des plus écoutés des amis de l'Empereur.

 

M

CC

CT

F

E

PV

I

A

Cd

Coût

Gormann

4

4

3

4

4

3

4

2

9

500

Destrier

8

3

0

3

3

1

3

1

5

-

Boutique en LignePoints : 500.

Arme : L'Epée Flamboyante.

Armure : Aucune.

Monture : Destrier Caparaçonné. Il peut également se battre à pied (-21 pts).

REGLES SPECIALES

Maître du Feu : Thyrus connaît tous les sorts du Domaine du Feu. De plus, ses Boules de Feu causent D6+1 touches et ses Explosions Flamboyantes causent 2D6+1 touches. Ses Conflagrations Fatales causent D6+1 touches initiales et Thyrus ajoute +1 au résultat de son D6 pour déterminer si la cible continue de brûler.

OBJETS MAGIQUES

L'Epée Flamboyante : Cette épée magique permet à son porteur de jeter le sort Épée Ardente de Rhuin au début du tour de chaque joueur (à ce moment, l'adversaire ne peut dissiper d'aucune façon ce sort). Le sort peut ensuite être dissipé normalement lors de la phase de magie de chaque joueur, mais toute dissipation ne fera qu'étouffer provisoirement les flammes qui se réveilleront au début du prochain tour de joueur. Notez que Thyrus ne peut utiliser le sort Épée Ardente de Rhuin sur lui-même (pas d'effets cumulés).

Le Brandon : Ce sceptre magique permet à Thyrus de canaliser les énergies de la magie Flamboyante et étend la portée de ses sorts de 12 ps. Notez que cela permet à Thyrus de lancer Épée Ardente de Rhuin sur n'importe quel personnage ami à portée.

La Pierre de Feu d'Agni : Cette pierre sacrée brûle encore des feux volcaniques utilisés pour sa création. Cet objet fonctionne comme une Pierre de Pouvoir, si ce n'est qu'elle peut être utilisée une fois par phase de magie du porteur plutôt qu'une fois par partie.

Le Rubis Enflammé : Les énergies de ce puissant talisman se manifestent sous la forme de flammes rageuses qui protègent le porteur. Celui-ci bénéficie d'une sauvegarde invulnérable de 5+.

Le Bâton de Volans : Si vous désirez utiliser Thyrus à l'époque où il était Patriarche Suprême, vous pouvez remplacer le Brandon par le Bâton de Volans (voir page 52 du livre d'armée de l'Empire) pour un coût supplémentaire de +70 pts.

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