Warhammer Warhammer 40,000 Le Seigneur des Anneaux Jeux Specialistes
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Que diriez vous de jouer les pilleurs de tombes dans le désert brûlant de Khemri ? Evidemment les Rois des Tombes ne se laisseront pas dépouiller ainsi.


Jouez le moment de la bataille où les unités vaincues et démoralisées s’éparpillent aux quatre vents tandis que les vainqueurs les poursuivent.


Alors que des Hommes-bêtes veulent incendier l'auberge du Cerf Solitaire, les habitués de l'établissement sont prêts à se battre pour protéger leur débit de boisson !


Les célèbres répurgateurs Wilhelm et Johan espèrent tendre un piège à l'infâme couple de vampires Von Carstein. Mais les chasseurs deviennent les chassés…


Une petite avant-garde attaque une tour de guet pour éliminer les sentinelles avant qu'elles ne parviennent à donner l'alerte.


Des bois inquiétants s'étendent près du village. Qui sait ce qui peut bien se terrer là-bas? La poignée de gardes frontières et la milice locale sont elles à même de protéger les citoyens?


Des pourparlers entre deux fameux capitaines ont échoué, et un duel à mort semble imminent. Les deux armées campent à proximité l'une de l'autre et la tension ne fait que croître.


Trahison et perfidie abondent dans le Vieux Monde. Monter en grade peut passer par des gestes aussi brutaux qu'asséner un coup de hache à une victime endormie.


Depuis des mois, des hardes venues de la sombre forêt s'en prennent à une localité de l'Empire. Un prêtre guerrier de Sigmar prend les choses en main.


Les Elfes Sylvains ne sont pas du genre à laisser quiconque entrer en forêt de Loren. Les Orques vont apprendre les bonnes manières.


Quoi de plus amusant pour un Gobelin de le Nuit que de sonder de profondes cavernes à la recherche d'un Squig bien agressif ?

 


Prenez part à la lutte souterraine entre les nains qui protègent leur forteresse et des skavens déferlant dans les tunnels secrets.


Ramassez plus de rubis magiques que votre adversaire, mais faites attention aux gardiens des lieux...


Vos sorciers vous annoncent, la veille de la bataille, qu'il ne leur manque que quelques ingrédients pour pouvoir réaliser un rituel de grande puissance !


Ce scénario illustre une situation fréquente dans laquelle les survivants d'une bataille essaient de se remettre en formation avant de retourner vers leur camp.


Alors que l'armée entière est en déroute avec le gros des forces ennemies à ses trousses, quelques soldats décident de braver le danger pour secourir leurs compagnons.


Les races les moins scrupuleuses ont perfectionné l'art de l'assassinat militaire et profitent de l'obscurité pour infiltrer des tueurs patentés dans le camp ennemi.


Les envahisseurs doivent capturer un pont intact afin de permettre le passage de leurs troupes.


Des mineurs nains ont creusé une galerie qui débouche au beau milieu de la cour d'une place forte bretonnienne. Ils vont maintenant tenter d'ouvrir la herse de l'intérieur...


Un siège en règles est en général la seule option pour une armée en marche qui ne peut éviter tous les bastions ennemis.


Le regard du chef skaven Retch allait et venait nerveusement entre la falaise abrupte à sa droite et les sombres bois à sa gauche...


Une petite bande d'aventuriers a pénétré profondément dans la jungle de Lustrie, à la recherche de trésors...